项目名称:
项目名称拟定为“大千世界”
二、项目难点:
1、打破视觉边界
现在如果你想出去旅游的话,首先你会上网搜索相关的信息,而这些信息的呈现方式主要是图片式和视频,我们没有办法非常身临其境的感受到景点的立体多维效果。
而虚拟现实的VR功能,可以构建出更加沉浸式的线上体验。
因此,我们需要建立一个基于虚拟现实的VR功能的线上“景点展览馆” 。人们可以足不出户,通过在线身临其境感受到景点的魅力。
线上线下互通
“景点展览馆”的功能开通,那么接下来我们就需要将实体景点的旅游门票以及相关的服务对接到上面进行整合,从而实现线上展览参观——线下引流的一个转换。
因此,我们需要建立一套基于near生态的在线支付模式。 在这个系统当中near可以作为线上和线下共同默认的支付货币,当然还有一种方案是发行一个统一的货币进行支付。
将传统门票等票务功能NFT化
借助near的功能,将所有景区的门票进行重新设定和设计,然后通过NFT发行。
综合平台构建
旅游行业涉及的面比较广,出了设计以上3点,还涉及到吃住行等方方面面,例如:出行的方案、酒店方案、行程规划与安排等方面,如何将这些信息整合到这个系统中,是系统更加智能和专业,是很重要的板块。
三、项目目标:
成为世界旅游景点集合平台